Viajando o mundo com os games
Jogos permitem perambular por cidades e dar volta ao mundo de avião
Jogos permitem perambular por cidades e dar volta ao mundo de avião
No "novo normal" viajar por lazer ainda é uma
impossibilidade para a maioria das pessoas. Motivações financeiras ou
restrições de acesso a países e pontos turísticos fizeram muita gente adiar os
planos de conhecer e visitar novos lugares. Passear na sua própria cidade
também tem suas próprias limitações por conta do isolamento social necessário
para conter o avanço da covid-19.
Um paliativo que gosto muito é assistir vídeos de walking
tour no YouTube, aquelas onde pessoas filmam com pouco ou nenhum corte de
edição caminhadas pelas ruas de várias cidades do mundo. Outra opção, um pouco
mais ativa, é viajar pelo planeta por meio dos videogames. E um deles em
especial tem se destacado nesses tempos de quarentena.
Flight Simulator é um simulador de voo da Microsoft cuja primeira versão foi lançada ainda em 1982 para computadores. Há quem discorde do termo "jogo" para o título: afinal, não há objetivo, missões, história, inimigos ou um final feliz a alcançar. Basta escolher um modelo de avião, um aeroporto como ponto de partida e alçar voo a milhares de pés de altitude.
O primeiro título da franquia permitia o sobrevoo de apenas
quatro cidades dos Estados Unidos. Já a versão disponibilizada em agosto de
2020 possibilita viagens por qualquer lugar do planeta, com uma fidelidade e
realismo impressionantes. É bem verdade que nem tudo é perfeito: toda a
superfície da Terra (cerca de 510 milhões de quilômetros quadrados) foi
recriada a partir de imagens de satélites e um algoritmo que lê e traduz
os cenários em visualizações 3D.
Como todo "robô", porém, ele falha: já ficou
notório o Palácio de Buckingham de Londres representado como se fosse um prédio
comercial. Até mesmo os Arcos da Lapa, no Rio de Janeiro, são exibidos de
maneira semelhante. Nada, porém, que incomode ou estrague a experiência quando
você sobrevoa em alta altitude. Detalhes técnicos e a falta de autorização para
o uso de imagens de espaços como esses explicam tais incongruências. Ainda
assim, houve um cuidado especial a outros monumentos icônicos, como o Cristo
Redentor no Rio de Janeiro e muitos dos principais aeroportos do mundo. Mesmo
com algumas falhas, Flight Simulator 2020 representa um salto de qualidade
bastante impressionante desde a última versão, Flight Simulator X, de 2006.
A edição 2020 está disponível no Xbox Game Pass, serviço de
assinatura da Microsoft que, mediante pagamento de uma mensalidade, permite
baixar não só o simulador de vôo, como centenas de jogos no PC e plataformas
Xbox sem custo adicional. Com isso, Flight Simulator 2020 tornou-se acessível a
muita gente que provavelmente nunca se importaria em pagar por um game desse
tipo. O resultado foi uma repercussão positiva em redes sociais, que atraiu
mais de um milhão de jogadores em apenas duas semanas. Este foi o maior
lançamento do Xbox Game Pass para PC até hoje, segundo a Microsoft. O simulador
de voo também tem lançamento previsto para as plataformas Xbox, o que deve
ampliar exponencialmente o alcance do game.
Outros jogos permitem conhecer cidades ou, pelo menos, parte delas de forma mais intimista. Nunca visitei Nova Iorque, mas pude ter um pouco da sensação que é andar pelo Central Park, ruas e becos da ilha de Manhattan graças a Marvel's Spider-Man (PS4). A série Yakuza é famosa por recriar as ruas da zona boêmia de Tóquio, entre outras cidades do Japão. Dá até para entrar em restaurantes, lojas e viver experiências bem semelhantes àquelas vividas pelos moradores locais.
Em alguns games, é possível "viajar no tempo".
Nisso, a franquia Assassin's Creed é especialista: é possível adentrar e
escalar pontos turísticos famosos como a Catedral de Florença em Assassin's
Creed II em plena Itália Renascentista ou as pirâmides de Gizé no Egito,
durante o reinado de Cleópatra em Assassin's Cred Origins. Assim como no Flight
Simulator, nem tudo é 100% fiel ao original: alguns detalhes podem ser
propositalmente alterados para se adequar à jogabilidade e ao enredo dos games.
Os mapas dos jogos também são claramente uma representação minimalista da
realidade, quase como um "resumo" do original. Afinal, seria inviável
recriar áreas gigantescas e, ainda que fosse capaz, provavelmente seria bem
tedioso percorrer longas distâncias.
A simples contemplação, infelizmente, pode ser interrompida por determinados aspectos: nada mais irritante do que querer simplesmente perambular pelas ruas de Tóquio e ser incomodado por gângsters no game Yakuza. Problema semelhante ao encontrado nos jogos da série Assassin's Creed. Ao menos nesse caso, a desenvolvedora Ubisoft implementou uma solução nos dois últimos jogos. O modo Discovery Tour permite que você perambule pelos cenários dos games sem ser importunado pelos inimigos, ao mesmo tempo que aprende sobre vários detalhes da história da humanidade, em uma espécie de vídeo-aula interativa. Um dos objetivos é incentivar o uso do videogame em escolas, depois que a Ubisoft descobriu que alguns professores tinham interesse, ou já utilizavam os títulos da franquia em suas aulas. É possível inclusive adquirir o Discovery Tour separadamente a um preço mais baixo.
Nada disso substitui a ótima experiência que é viajar.
Porém, mesmo depois que essa pandemia passar, conhecer outras cidades e países por
meio dos videogames nunca vai deixar de ser interessante. Eles ampliam nossas
possibilidades de "deslocamento", sem restrições financeiras e de
tempo, e podem abrir nossos olhos para realidades e locais que, de outras
maneiras, talvez não nos interessariam.
Por Guilherme Neto - Apresentador do quadro Fliperama no programa Stadium.
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